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  <title>ぐらにどっとこむ</title>
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  <description>ぐらにどっとこむ: Recent Entries</description>
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  <lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 00:39:21 +0900</lastBuildDate>
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  <title>ぐらにどっとこむ</title>
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 <title>いつの間に  :: 日 記</title>
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 <description>　おにぎりせんべいソース味なんて出てたんだー！いや、今日近所のディスカウントスーパーで見つけたんですけど調べてみたら明日（てか今日か）発売だったのでどうやらフラゲしたようです。http://www.masuya.co.jp/products...</description>
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 <pubDate>Tue, 07 Sep 2010 00:35:29 +0900</pubDate>
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 <![CDATA[　
<p>おにぎりせんべいソース味なんて出てたんだー！</p>

いや、今日近所のディスカウントスーパーで見つけたんですけど
<p>調べてみたら明日（てか今日か）発売だったのでどうやらフラゲしたようです。</p>

http://www.masuya.co.jp/products/onisauce.html
<p>http://www.masuya.co.jp/news/20100901/index.html</p>

おにぎりせんべいは変わらない味で結構好きなお菓子なんですが、
<p>まさかこの時代になってバリエーションが増えるとは思いませんでした。</p>

食ってみたけど普通に美味しい。

うん、また買おうっと。]]>
 </content:encoded>
</item><item>
 <title>PSP コープスパーティBR版クリア  :: ゲームプレイネタ</title>
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 <description>　とりあえずチャプター５のTrueEND到達しました。いくつかWrong ENDが残ってたんですがその辺はwikiっちゃいました。まあ、これはストーリーを楽しむゲームだと思ってたんで。とりあえずクリアした感想とか。○シナリオまあチャプター３...</description>
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 <pubDate>Tue, 31 Aug 2010 22:18:35 +0900</pubDate>
 <category domain="http://www.gradius2.com/index.php?mode=category&amp;sub=ゲームプレイネタ">ゲームプレイネタ</category>
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 <![CDATA[　
<p>とりあえずチャプター５のTrueEND到達しました。</p>

いくつかWrong ENDが残ってたんですがその辺はwikiっちゃいました。
<p>まあ、これはストーリーを楽しむゲームだと思ってたんで。</p>

とりあえずクリアした感想とか。

<p>○シナリオ</p>

まあチャプター３までは知っていたのですが、
<p>先の展開とか読めないところもあって良かったと思います。</p>

（元々この手のゲームは先の展開をあまり考えずにプレイする派なので）

<p>○音楽</p>

うん、最高でした。
<p>特にチャプター１と５のメインＢＧＭはカッコイイの一言。</p>

PCのBC版からさらにリアレンジされてたり、
<p>旧作の懐かしいあの曲もアレンジされていたりしますので</p>

原作（PC-98/BC版）ファンなら是非聴きましょう。

<p>○システム</p>

これが一番のクセモノ。特に気になったのはこんな感じ
<p>・マップ切り替えのたびに暫く動かせないキャラ</p>

・メニュー並びの先頭に「中断」があるのはどうかと
<p>・階層メニューでキャンセルすると上位メニューでカーソルが一番上に戻ってしまう</p>

・メモステアクセス時のセーブデータ認識が遅い
<p>・メニューからロードできない（一旦タイトルに戻らないといけない）</p>

○ホラー性
<p>キャラデザが可愛い絵なのが災いしてか、</p>

子供たちの幽霊のグラフィックが全く怖くなかったんですよね。
<p>これだったらドット絵だけで脳内補完させた方がよっぽど怖いんじゃないかと思いました。</p>

フルボイスになった分、声優陣が（特に悲鳴を）頑張ってくれてるので
<p>その辺は迫力は増していたと思います。</p>

ただ、杉田さんの「開ぁけぇるぅなぁぁぁぁぁ！！」はギャグにしか聞こえなかった・・・


<p>結論、システムの不味さに目をつぶれるならばお勧めできる作品だと思います。</p>

ホラー（というかグロ描写）が苦手な人でなければね。]]>
 </content:encoded>
</item><item>
 <title>PSP版 コープスパーティ  :: 日 記</title>
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 <description>　今更ですが手に入れてきました。PSP版はWindows用の同人作品ベースの移植ですが、コープスの原点はRPGツクール Dante98で製作されたPC98版です。当時、LOGIN SOFCOMに収録されていたのを遊んだことがあり、RPGツク...</description>
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 <pubDate>Sun, 29 Aug 2010 01:46:07 +0900</pubDate>
 <category domain="http://www.gradius2.com/index.php?mode=category&amp;sub=日 記">日 記</category>
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 <![CDATA[　
<p>今更ですが手に入れてきました。</p>

PSP版はWindows用の同人作品ベースの移植ですが、
<p>コープスの原点はRPGツクール Dante98で製作されたPC98版です。</p>

当時、LOGIN SOFCOMに収録されていたのを遊んだことがあり、
<p>RPGツクールを使いながらも、ホラーAVGとしてしっかり作られていたのに感心したものです。</p>

特にアレですよ、ほら、理科室のアイツ。
<p>アイツのインパクトは相当なもので</p>

メインテーマとあの曲だけは未だに忘れようがありません。

<p>Windowsのリメイク同人(BC)版は入手してはいるものの実は未プレイで</p>

ニコ動とかのプレイ動画でChapter3の途中くらいまでは展開は知ってるんですが
PSPでChapter5まで入ってるってんで、これを機に自分で最後まで遊んでみたいと思います。]]>
 </content:encoded>
</item><item>
 <title>きゅんキャラアクセント 『魔法少女リリカルなのはThe MOVIE 1st』フィギュアキーホルダー  :: アニメネタ</title>
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 <description>　げーせんでとってきました。顔の造形とかは嫌いじゃないんですが、少々塗りが甘い感が。やはりこの辺はねんどろいどにはかないません。何よりもユーノくんの扱いの酷さに全俺が泣いた</description>
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 <pubDate>Sat, 28 Aug 2010 23:24:39 +0900</pubDate>
 <category domain="http://www.gradius2.com/index.php?mode=category&amp;sub=アニメネタ">アニメネタ</category>
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 <![CDATA[　
<p><img src="PIX/1283005479_20100828_1.jpg"></p>

げーせんでとってきました。

<p><img src="PIX/1283005479_20100828_3.jpg"></p>

<img src="PIX/1283005479_20100828_4.jpg">
<p>顔の造形とかは嫌いじゃないんですが、少々塗りが甘い感が。</p>

やはりこの辺はねんどろいどにはかないません。

<p><img src="PIX/1283005479_20100828_2.jpg"></p>

何よりもユーノくんの扱いの酷さに全俺が泣いた]]>
 </content:encoded>
</item><item>
 <title>ブラック★ロックシューター　ねんどろいど＆figma  :: 日 記</title>
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 <description>　届きましたとりあえず、figmaの方だけ写真を。うーん　相変わらず良い造形。顔も凛々しくてgoodです。シェーごめんね、こんな格好させてごめんね</description>
 <comments>http://www.gradius2.com/index.php?mode=comment&amp;TID=1282836000</comments>
 <pubDate>Fri, 27 Aug 2010 00:20:00 +0900</pubDate>
 <category domain="http://www.gradius2.com/index.php?mode=category&amp;sub=日 記">日 記</category>
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 <![CDATA[　
<p><img src="PIX/1282836000_20100827_1.jpg"></p>

届きました

<p>とりあえず、figmaの方だけ写真を。</p>

<img src="PIX/1282836000_20100827_2.jpg">
<p>うーん　相変わらず良い造形。</p>

顔も凛々しくてgoodです。

<p><img src="PIX/1282836000_20100827_3.jpg"></p>

シェー
ごめんね、こんな格好させてごめんね]]>
 </content:encoded>
</item><item>
 <title>USB電動マッサージ器の説明文が酷すぎる  :: 日 記</title>
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 <description>　抑えると電動でぶるぶるするマッサージ器です。中国製。あまりにも箱の日本語訳が酷すぎるので載せておきますね。「睡眠をおよび失う」「慢性の痛み楽しむ」「特許を取りなさい」突っ込みどころ満載です。</description>
 <comments>http://www.gradius2.com/index.php?mode=comment&amp;TID=1282435432</comments>
 <pubDate>Sun, 22 Aug 2010 09:03:52 +0900</pubDate>
 <category domain="http://www.gradius2.com/index.php?mode=category&amp;sub=日 記">日 記</category>
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 <![CDATA[　
<p><img src="PIX/1282435432_20100822_1.jpg"></p>

抑えると電動でぶるぶるするマッサージ器です。
<p>中国製。</p>

<img src="PIX/1282435432_20100822_2.jpg">
<p>あまりにも箱の日本語訳が酷すぎるので載せておきますね。</p>

「睡眠をおよび失う」
<p>「慢性の痛み楽しむ」</p>

「特許を取りなさい」

突っ込みどころ満載です。]]>
 </content:encoded>
</item><item>
 <title>グラディウスIII日記  :: ゲームプレイネタ</title>
 <link>http://www.gradius2.com/index.php?UID=1282309594</link>
 <description>　やったぜ2-7まで初ノーミス！で、そのまま2-7で全滅したけどな！！！！最後の復活パターンが出来てなかったので残機潰しながら構築しました。次からは何とかなりそう。てかやっぱりノーミスで行くことを考えにゃならんよねぇ。炎が速くて３速でも辛い...</description>
 <comments>http://www.gradius2.com/index.php?mode=comment&amp;TID=1282309594</comments>
 <pubDate>Fri, 20 Aug 2010 22:06:34 +0900</pubDate>
 <category domain="http://www.gradius2.com/index.php?mode=category&amp;sub=ゲームプレイネタ">ゲームプレイネタ</category>
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 <![CDATA[　
<p>やったぜ2-7まで初ノーミス！</p>

で、そのまま2-7で全滅したけどな！！！！
<p>最後の復活パターンが出来てなかったので残機潰しながら構築しました。</p>

次からは何とかなりそう。

<p>てかやっぱりノーミスで行くことを考えにゃならんよねぇ。</p>

炎が速くて３速でも辛いんですが、安定できるんだろうか？
ミカドイベントのDVDでも見直すかぁ。]]>
 </content:encoded>
</item><item>
 <title>秋葉ゲーセン日記  :: 日 記</title>
 <link>http://www.gradius2.com/index.php?UID=1281618194</link>
 <description>　やっぱりSTGがいっぱいあるのはいいですね。トラタワとHEYでぼちぼちとプレイしてました。・R-TYPEII　ノーミス１周・メタルブラック　２ミス１周・ダライアス　一番上ルートでキーンベイオネットで終了　AC版は全然プレイしてません。・ネ...</description>
 <comments>http://www.gradius2.com/index.php?mode=comment&amp;TID=1281618194</comments>
 <pubDate>Thu, 12 Aug 2010 22:03:14 +0900</pubDate>
 <category domain="http://www.gradius2.com/index.php?mode=category&amp;sub=日 記">日 記</category>
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 <![CDATA[　
<p>やっぱりSTGがいっぱいあるのはいいですね。</p>

トラタワとHEYでぼちぼちとプレイしてました。

<p>・R-TYPEII</p>

　ノーミス１周

<p>・メタルブラック</p>

　２ミス１周

<p>・ダライアス</p>

　一番上ルートでキーンベイオネットで終了
<p>　AC版は全然プレイしてません。</p>

・ネメシス
<p>　スピードのみ縛りでプレイしてたら５面で終わった</p>

　触手の腕の伸ばし方が国内版と違いません？

<p>・グラディウスIII</p>

　A装備とE装備（コントロール）で１周ずつ（でも最終面死に抜け）
<p>　特にコントロールはノーミスで最終面行っておきながらガーメイドでミスとか酷い。</p>

・雷牙
<p>　ノーミス２周</p>

・R-TYPE
<p>　ノーミス２周</p>

・サンダークロス
<p>　1000万でも出そうと思ったら２周目で終了</p>

　ていうか2-6ラストで死んで2-7復活失敗したので捨てました。

ああそうだ、ミカドもいかないと。]]>
 </content:encoded>
</item><item>
 <title>東京につきました  :: 日 記</title>
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 <description>例によってサブ機（レッツノート）も持ってきております。宿による前にHEY寄ったんですけど、なんだかR-TYPEIIを初クリアしてしまいました。しかもノーミス。PS版に比べると処理落ちが激しいので４ボスとかもなんとかなりました。PS版で地道に...</description>
 <comments>http://www.gradius2.com/index.php?mode=comment&amp;TID=1281507263</comments>
 <pubDate>Wed, 11 Aug 2010 15:14:23 +0900</pubDate>
 <category domain="http://www.gradius2.com/index.php?mode=category&amp;sub=日 記">日 記</category>
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 <![CDATA[<img src="PIX/1281507263_20100811.jpg">
<p>例によってサブ機（レッツノート）も持ってきております。</p>

宿による前にHEY寄ったんですけど、
<p>なんだかR-TYPEIIを初クリアしてしまいました。しかもノーミス。</p>

PS版に比べると処理落ちが激しいので４ボスとかもなんとかなりました。
<p>PS版で地道に練習してた甲斐があったというものです。</p>

まあ2-2で終わっちゃいましたけどね。

<p>あとはメタルブラックを１周。</p>

これから秋葉にもう一度繰り出します。ではでは。]]>
 </content:encoded>
</item><item>
 <title>NHK-FM 今日は一日“ゲーム音楽”三昧  :: 音楽ネタ</title>
 <link>http://www.gradius2.com/index.php?UID=1281217805</link>
 <description>　NHK-FMでゲームミュージック特集番組をやってたので昨日半日ずっと聴いてました。放送の様子はこちらをどうぞ。http://www9.nhk.or.jp/zanmai/past/20100807game/index.html「三昧」シリー...</description>
 <comments>http://www.gradius2.com/index.php?mode=comment&amp;TID=1281217805</comments>
 <pubDate>Sun, 08 Aug 2010 06:50:05 +0900</pubDate>
 <category domain="http://www.gradius2.com/index.php?mode=category&amp;sub=音楽ネタ">音楽ネタ</category>
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 <![CDATA[　
<p>NHK-FMでゲームミュージック特集番組をやってたので昨日半日ずっと聴いてました。</p>

放送の様子はこちらをどうぞ。
<p>http://www9.nhk.or.jp/zanmai/past/20100807game/index.html</p>

「三昧」シリーズは、これまでにもアニソン三昧でそれなりに実績があったんですが、
<p>今回も定番系、マニアック系、斜め上系を織り交ぜて安定した（？）番組に仕上がってたと思います。</p>

ゲストには高橋名人、すぎやまさん（コメントのみ）、金月さん、植松さんという
<p>豪華なラインナップ。</p>

高橋名人はもうメディアに出すぎな感があり（役職上仕方ありませんが）、
<p>結構何度も聞いた話が多かったですが、</p>

すぎやまさん・植松さんのゲーム音楽作曲を始めたきっかけとか
<p>ゲームミュージック観について直接お話を聞けたのは貴重でした。</p>

金月さんぶっちゃけトークも楽しかったです。

<p>司会のタレントも良いチョイスでしたね。</p>

有野課長はGCCXで有名だし、アメザリ、椿姫さんもかなりゲームに精通しており、
<p>コメントも冷めることなくいい感じで盛り上げてくれてました。</p>

ニンジャウォーリアーズのクレジット音ネタで盛り上がる番組ってないですよ？

<p>そんな訳で個人的には満足でした。</p>

第二段もやってくれるといいなー。]]>
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