ぐらにどっとこむ http://www.gradius2.com/ ぐらにどっとこむ: Recent Entries ja copyright (c) 2005 tagscript.com 2010-09-01T08:07:22+09:00 ぐらにどっとこむ http://www.gradius2.com/Images/logo.png http://www.gradius2.com/ PSP コープスパーティBR版クリア http://www.gradius2.com/index.php?UID=1283260715 ゲームプレイネタ 2010-08-31T22:18:35+09:00 kwn  とりあえずチャプター5のTrueEND到達しました。いくつかWrong ENDが残ってたんですがその辺はwikiっちゃいました。まあ、これはストーリーを楽しむゲームだと思ってたんで。とりあえずクリアした感想とか。○シナリオまあチャプター3... とりあえずチャプター5のTrueEND到達しました。

いくつかWrong ENDが残ってたんですがその辺はwikiっちゃいました。

まあ、これはストーリーを楽しむゲームだと思ってたんで。

とりあえずクリアした感想とか。

○シナリオ

まあチャプター3までは知っていたのですが、

先の展開とか読めないところもあって良かったと思います。

(元々この手のゲームは先の展開をあまり考えずにプレイする派なので)

○音楽

うん、最高でした。

特にチャプター1と5のメインBGMはカッコイイの一言。

PCのBC版からさらにリアレンジされてたり、

旧作の懐かしいあの曲もアレンジされていたりしますので

原作(PC-98/BC版)ファンなら是非聴きましょう。

○システム

これが一番のクセモノ。特に気になったのはこんな感じ

・マップ切り替えのたびに暫く動かせないキャラ

・メニュー並びの先頭に「中断」があるのはどうかと

・階層メニューでキャンセルすると上位メニューでカーソルが一番上に戻ってしまう

・メモステアクセス時のセーブデータ認識が遅い

・メニューからロードできない(一旦タイトルに戻らないといけない)

○ホラー性

キャラデザが可愛い絵なのが災いしてか、

子供たちの幽霊のグラフィックが全く怖くなかったんですよね。

これだったらドット絵だけで脳内補完させた方がよっぽど怖いんじゃないかと思いました。

フルボイスになった分、声優陣が(特に悲鳴を)頑張ってくれてるので

その辺は迫力は増していたと思います。

ただ、杉田さんの「開ぁけぇるぅなぁぁぁぁぁ!!」はギャグにしか聞こえなかった・・・

結論、システムの不味さに目をつぶれるならばお勧めできる作品だと思います。

ホラー(というかグロ描写)が苦手な人でなければね。 ]]>
PSP版 コープスパーティ http://www.gradius2.com/index.php?UID=1283013967 日 記 2010-08-29T01:46:07+09:00 kwn  今更ですが手に入れてきました。PSP版はWindows用の同人作品ベースの移植ですが、コープスの原点はRPGツクール Dante98で製作されたPC98版です。当時、LOGIN SOFCOMに収録されていたのを遊んだことがあり、RPGツク... 今更ですが手に入れてきました。

PSP版はWindows用の同人作品ベースの移植ですが、

コープスの原点はRPGツクール Dante98で製作されたPC98版です。

当時、LOGIN SOFCOMに収録されていたのを遊んだことがあり、

RPGツクールを使いながらも、ホラーAVGとしてしっかり作られていたのに感心したものです。

特にアレですよ、ほら、理科室のアイツ。

アイツのインパクトは相当なもので

メインテーマとあの曲だけは未だに忘れようがありません。

Windowsのリメイク同人(BC)版は入手してはいるものの実は未プレイで

ニコ動とかのプレイ動画でChapter3の途中くらいまでは展開は知ってるんですが PSPでChapter5まで入ってるってんで、これを機に自分で最後まで遊んでみたいと思います。 ]]>
きゅんキャラアクセント 『魔法少女リリカルなのはThe MOVIE 1st』フィギュアキーホルダー http://www.gradius2.com/index.php?UID=1283005479 アニメネタ 2010-08-28T23:24:39+09:00 kwn  げーせんでとってきました。顔の造形とかは嫌いじゃないんですが、少々塗りが甘い感が。やはりこの辺はねんどろいどにはかないません。何よりもユーノくんの扱いの酷さに全俺が泣いた

げーせんでとってきました。

顔の造形とかは嫌いじゃないんですが、少々塗りが甘い感が。

やはりこの辺はねんどろいどにはかないません。

何よりもユーノくんの扱いの酷さに全俺が泣いた ]]>
ブラック★ロックシューター ねんどろいど&figma http://www.gradius2.com/index.php?UID=1282836000 日 記 2010-08-27T00:20:00+09:00 kwn  届きましたとりあえず、figmaの方だけ写真を。うーん 相変わらず良い造形。顔も凛々しくてgoodです。シェーごめんね、こんな格好させてごめんね

届きました

とりあえず、figmaの方だけ写真を。

うーん 相変わらず良い造形。

顔も凛々しくてgoodです。

シェー ごめんね、こんな格好させてごめんね ]]>
USB電動マッサージ器の説明文が酷すぎる http://www.gradius2.com/index.php?UID=1282435432 日 記 2010-08-22T09:03:52+09:00 kwn  抑えると電動でぶるぶるするマッサージ器です。中国製。あまりにも箱の日本語訳が酷すぎるので載せておきますね。「睡眠をおよび失う」「慢性の痛み楽しむ」「特許を取りなさい」突っ込みどころ満載です。

抑えると電動でぶるぶるするマッサージ器です。

中国製。

あまりにも箱の日本語訳が酷すぎるので載せておきますね。

「睡眠をおよび失う」

「慢性の痛み楽しむ」

「特許を取りなさい」 突っ込みどころ満載です。 ]]>
グラディウスIII日記 http://www.gradius2.com/index.php?UID=1282309594 ゲームプレイネタ 2010-08-20T22:06:34+09:00 kwn  やったぜ2-7まで初ノーミス!で、そのまま2-7で全滅したけどな!!!!最後の復活パターンが出来てなかったので残機潰しながら構築しました。次からは何とかなりそう。てかやっぱりノーミスで行くことを考えにゃならんよねぇ。炎が速くて3速でも辛い... やったぜ2-7まで初ノーミス!

で、そのまま2-7で全滅したけどな!!!!

最後の復活パターンが出来てなかったので残機潰しながら構築しました。

次からは何とかなりそう。

てかやっぱりノーミスで行くことを考えにゃならんよねぇ。

炎が速くて3速でも辛いんですが、安定できるんだろうか? ミカドイベントのDVDでも見直すかぁ。 ]]>
秋葉ゲーセン日記 http://www.gradius2.com/index.php?UID=1281618194 日 記 2010-08-12T22:03:14+09:00 kwn  やっぱりSTGがいっぱいあるのはいいですね。トラタワとHEYでぼちぼちとプレイしてました。・R-TYPEII ノーミス1周・メタルブラック 2ミス1周・ダライアス 一番上ルートでキーンベイオネットで終了 AC版は全然プレイしてません。・ネ... やっぱりSTGがいっぱいあるのはいいですね。

トラタワとHEYでぼちぼちとプレイしてました。

・R-TYPEII

 ノーミス1周

・メタルブラック

 2ミス1周

・ダライアス

 一番上ルートでキーンベイオネットで終了

 AC版は全然プレイしてません。

・ネメシス

 スピードのみ縛りでプレイしてたら5面で終わった

 触手の腕の伸ばし方が国内版と違いません?

・グラディウスIII

 A装備とE装備(コントロール)で1周ずつ(でも最終面死に抜け)

 特にコントロールはノーミスで最終面行っておきながらガーメイドでミスとか酷い。

・雷牙

 ノーミス2周

・R-TYPE

 ノーミス2周

・サンダークロス

 1000万でも出そうと思ったら2周目で終了

 ていうか2-6ラストで死んで2-7復活失敗したので捨てました。 ああそうだ、ミカドもいかないと。 ]]>
東京につきました http://www.gradius2.com/index.php?UID=1281507263 日 記 2010-08-11T15:14:23+09:00 kwn 例によってサブ機(レッツノート)も持ってきております。宿による前にHEY寄ったんですけど、なんだかR-TYPEIIを初クリアしてしまいました。しかもノーミス。PS版に比べると処理落ちが激しいので4ボスとかもなんとかなりました。PS版で地道に...

例によってサブ機(レッツノート)も持ってきております。

宿による前にHEY寄ったんですけど、

なんだかR-TYPEIIを初クリアしてしまいました。しかもノーミス。

PS版に比べると処理落ちが激しいので4ボスとかもなんとかなりました。

PS版で地道に練習してた甲斐があったというものです。

まあ2-2で終わっちゃいましたけどね。

あとはメタルブラックを1周。

これから秋葉にもう一度繰り出します。ではでは。 ]]>
NHK-FM 今日は一日“ゲーム音楽”三昧 http://www.gradius2.com/index.php?UID=1281217805 音楽ネタ 2010-08-08T06:50:05+09:00 kwn  NHK-FMでゲームミュージック特集番組をやってたので昨日半日ずっと聴いてました。放送の様子はこちらをどうぞ。http://www9.nhk.or.jp/zanmai/past/20100807game/index.html「三昧」シリー... NHK-FMでゲームミュージック特集番組をやってたので昨日半日ずっと聴いてました。

放送の様子はこちらをどうぞ。

http://www9.nhk.or.jp/zanmai/past/20100807game/index.html

「三昧」シリーズは、これまでにもアニソン三昧でそれなりに実績があったんですが、

今回も定番系、マニアック系、斜め上系を織り交ぜて安定した(?)番組に仕上がってたと思います。

ゲストには高橋名人、すぎやまさん(コメントのみ)、金月さん、植松さんという

豪華なラインナップ。

高橋名人はもうメディアに出すぎな感があり(役職上仕方ありませんが)、

結構何度も聞いた話が多かったですが、

すぎやまさん・植松さんのゲーム音楽作曲を始めたきっかけとか

ゲームミュージック観について直接お話を聞けたのは貴重でした。

金月さんぶっちゃけトークも楽しかったです。

司会のタレントも良いチョイスでしたね。

有野課長はGCCXで有名だし、アメザリ、椿姫さんもかなりゲームに精通しており、

コメントも冷めることなくいい感じで盛り上げてくれてました。

ニンジャウォーリアーズのクレジット音ネタで盛り上がる番組ってないですよ?

そんな訳で個人的には満足でした。

第二段もやってくれるといいなー。 ]]>
世界樹の迷宮III セカンドプレイ日記 その15 http://www.gradius2.com/index.php?UID=1281147342 世界樹の迷宮ネタ 2010-08-07T11:15:42+09:00 kwn  10万エンクエストの触手3匹組みを倒しました。まあ倒すたびにLV上がっちゃうのでこんな感じ。アル:LV49クラ:LV50イソ:LV51護符+ミストで対策うっておけばそんなに苦労しませんでした。さて、これで残すところ狩ってない敵は・大航海ク... 10万エンクエストの触手3匹組みを倒しました。

まあ倒すたびにLV上がっちゃうのでこんな感じ。

アル:LV49

クラ:LV50

イソ:LV51

護符+ミストで対策うっておけばそんなに苦労しませんでした。

さて、これで残すところ狩ってない敵は

・大航海クエスト最終ボス

・6階層雑魚&FOE

・ケセラン系

・6階層ボス

になったので、普通にLV上げつつ第6階層を攻略していきたいと思います。 ]]>