ぐらにどっとこむ http://www.gradius2.com/ ぐらにどっとこむ: Recent Entries ja copyright (c) 2005 tagscript.com 2012-05-06T20:10:58+09:00 ぐらにどっとこむ http://www.gradius2.com/Images/logo.png http://www.gradius2.com/ スーパーメトロイドのハックをちょっと更新 http://www.gradius2.com/index.php?UID=1336302572 改造ネタ 2012-05-06T20:09:32+09:00 kwn  脱出してエンディングが見れるようにしました。あと裏開けはやめてグラップリング追加。スペースはまだあるから他にも色々仕込めそうなんだけどとりあえず。http://www.gradius2.com/soft/TrainingStageV02.... 脱出してエンディングが見れるようにしました。

あと裏開けはやめてグラップリング追加。

スペースはまだあるから他にも色々仕込めそうなんだけどとりあえず。

http://www.gradius2.com/soft/TrainingStageV02.zip ]]>
世界樹の迷宮IV バトルBGM(?)をFM音源風にアレンジしてみた http://www.gradius2.com/index.php?UID=1335459162 世界樹の迷宮ネタ 2012-04-27T01:52:42+09:00 kwn  待ちきれずに作ってしまった。耳コピは妥協しまくりのいい加減。【ニコニコ動画】世界樹の迷宮IV バトルBGM(?)をFM音源風にアレンジしてみた 待ちきれずに作ってしまった。耳コピは妥協しまくりのいい加減。

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XRGB-miniの新ファームが素晴らしすぎる http://www.gradius2.com/index.php?UID=1335024225 基板動画キャプチャ 2012-04-22T01:03:45+09:00 kwn  FRAMEMEISTERこと、XRGB-miniのファームウェア "XRGB-mini CPU Ver 1.06"がマイコンソフトのサイトで公開されています(注:ベータ版とのこと)。今回のバージョンアップで特筆すべきは... FRAMEMEISTERこと、XRGB-miniのファームウェア "XRGB-mini CPU Ver 1.06"が

マイコンソフトのサイトで公開されています(注:ベータ版とのこと)。

今回のバージョンアップで特筆すべきは

●特殊なRGB信号(同期信号)に対するマージンの強化。 同期信号に特殊な波形を持つ映像信号が映りやすくなりました。 (信号が不安定で乱れるものや、信号成分が不安定な物は除く)

これは何かというと、様々な同期信号を持つアーケード基板が映るようになったということ。

おそらく保証はすることはできないので具体的に書かれてはいませんが、

かなり数多くの基板の映像が映せるようになった模様です。

(テストで社内にあった基板が全部映ったとかいう話)

私の手持ち基板も余り試していませんでしたが

これまで映らなかったネメシス、グラディウスIIは出力を確認。

とりあえずグラIIのキャプチャ。

さらに、手持ちのコンバータで不具合のあった基板

・究極タイガー(変換機によっては画面流れ)

・Xマルチプライ(画面下切れ)

・XEXEX(3面が白飛びしてた)

もしっかり映っていました。素晴らしいです。

基板オーナーにとってはかなり心強い機器ではないでしょうか。

ていうか、ここまでくるとHDMIで遅延の少ないモニタが欲しくなってきます。

やっぱりREGZAがいいのかなぁ。 ]]>
アイデア idea 352号購入 http://www.gradius2.com/index.php?UID=1334307897 レトロゲームネタ 2012-04-13T18:04:57+09:00 kwn  TLで話題になってたので買ってみました。梅田の紀伊国屋で買ってきました。大型書店ならまだ店頭にあるようです。なんでデザイン系の雑誌を買っちゃったかといいますと、まあ表紙で分かりますよね。この号の特集がゲームロゴ・フォント(8ドット)特集だ... TLで話題になってたので買ってみました。

梅田の紀伊国屋で買ってきました。大型書店ならまだ店頭にあるようです。

なんでデザイン系の雑誌を買っちゃったかといいますと、まあ表紙で分かりますよね。

この号の特集がゲームロゴ・フォント(8ドット)特集だからです。

ゲームロゴはナムコ・カプコン・セガの代表作品を。

またナムコ系はフライヤーやインスト、セガは大型筐体写真なども掲載されてます。

そしてフォントの方はその色々なメーカーから100作品以上網羅。

フォントが特徴的なゲームは大体掲載されているんじゃないでしょうか。

フォントの解説はさすがデザイン系の雑誌といったところ。

私は仕事関係でちょっと勉強したことがあったので知識がありましたが、

xハイトとかディセンダ、アセンダ等のフォント用語はちょっと調べないと分からないかもです。 何はともあれ、非常にレトロゲームの資料的価値の高い一冊です。 ]]>
プチコンでソルダムを作ってみるテスト その2 http://www.gradius2.com/index.php?UID=1334228911 日 記 2012-04-12T20:08:31+09:00 kwn  【ニコニコ動画】プチコンでソルダムを作ってみるテスト その2画面が結構綺麗になりました。

画面が結構綺麗になりました。 ]]>
ヘッドホン買い替え http://www.gradius2.com/index.php?UID=1334069577 買い物ネタ 2012-04-10T23:52:57+09:00 kwn  今まで6年半使ってきたヘッドホン、ATH-AD300もついにガタが来たようです。スピーカーユニットからビビリ音が鳴ってしまいました。そんなわけで買い替え。重視したのは装着感と重量、音質はそこそこあればOK、値段は5000円前後くらい。・・... 今まで6年半使ってきたヘッドホン、ATH-AD300もついにガタが来たようです。

スピーカーユニットからビビリ音が鳴ってしまいました。

そんなわけで買い替え。

重視したのは装着感と重量、音質はそこそこあればOK、値段は5000円前後くらい。

・・・という条件で探して見つけたのがこちら。

ATH-TAD400。ポイント考慮すれば4000円強で手に入ります。

オープンエアー型のヘッドホンということでATH-ADシリーズの後継にあたるんでしょうね。

付け心地はこれまでのものと殆ど違和感なく、軽い感じで長時間付けても疲れないのがよいです。

んで、こんな感じでヘッドセット化してみました。

マイクを括りつけただけの強引なやり方ですが、 お気に入りのヘッドホンを使えるので意外とオススメですこれ。 ]]>
プチコンでソルダムを作ってみるテスト http://www.gradius2.com/index.php?UID=1333643001 日 記 2012-04-06T01:23:21+09:00 kwn 【ニコニコ動画】プチコンでソルダムを作ってみるテストちなみにオリジナル作品はこちらです。http://www.gradius2.com/index.php?UID=1196007466 【ニコニコ動画】プチコンでソルダムを作ってみるテスト

ちなみにオリジナル作品はこちらです。

http://www.gradius2.com/index.php?UID=1196007466 ]]>
NintendoDSi(プチコンmkII)上でグラディウスを動かしてみた http://www.gradius2.com/index.php?UID=1333207621 グラディウスネタ 2012-04-01T00:27:01+09:00 kwn  プチコンmkIIの実力は凄い!なんとグラディウスまで動いちゃいます!というわけで動画をご覧ください。【ニコニコ動画】NintendoDSi(プチコンmkII)上でグラディウスを動かしてみた プチコンmkIIの実力は凄い!

なんとグラディウスまで動いちゃいます!

というわけで動画をご覧ください。

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プチコンmkII MML拡張プログラム Ver.0.3 http://www.gradius2.com/index.php?UID=1333109548 日 記 2012-03-30T21:12:28+09:00 kwn  以下の機能を実現する曲打ち専用プログラムです。(ゲームと組み合わせて使うのには向いていません)個人的にMML仕様で不満があった場所を重点的に改善しています。・マクロ文字を使った置換機能・オクターブ、ベロシティ相対指定の効果反転切り替え・波... 以下の機能を実現する曲打ち専用プログラムです。

(ゲームと組み合わせて使うのには向いていません)

個人的にMML仕様で不満があった場所を重点的に改善しています。

・マクロ文字を使った置換機能

・オクターブ、ベロシティ相対指定の効果反転切り替え

・波形メモリ音色指定をちょっと楽に

・チャネル指定の繰り返し指定対応

・複数チャネルの同時データ設定

・指定区間の音符/休符のみスキップ(曲の途中から再生しやすい様に)

超具体的に書くと次のようなMMLを書けます。

ちなみにこれは付属のサンプル曲のQRコードと同じものです。

'--------------------------
@OPTDEF
DATA "#OCTAVE REVERSE"
DATA "#VELOCITY REVERSE"
DATA "END"
'--------------------------
@WAVETBLDEF

'TRIANGLE WAVE(SAMPLE)
DATA "224,32,4,U"
DATA "0123456789ABCDEF"
DATA "FEDCBA9876543210"

'SAW WAVE(SAMPLE)
DATA "225,32,4,U"
DATA "0011223344556677"
DATA "8899AABBCCDDEEFF"

DATA "END"
'--------------------------
@MACRODEF

DATA "$a @145 V100 @E127,110,40,127"
DATA "$b @145 V50  @E127,110,40,127"
DATA "$c @225 V100 @E127,0,0,127"

DATA "$C @151 V100 O7 @E127,125,0,127"
DATA "$S @151 V100 O6 @E127,120,40,120"

DATA "$t T180"

DATA "END"
'--------------------------
@MMLDATA

'SAMPLE ♪TW●NBEEッポイナニカ

DATA ":0 $t $a O4 L8"
DATA ":1 $t $b O4 L8 @D10 R8."
DATA ":2 $t $c O2 L8 Q4"
DATA ":3 $t       L16"

DATA ":0123 ["

DATA ":01 [F+4F+G4A4>D4<AGF+4DEF+ EEEC4DEF+4GA>D4<A>ED]2"
DATA ":2  [[D>D<D>D<]4[C>C<C>C<]2 [D>D<D>D<]2]2"
DATA ":3  [$CCRCR$SCR$CCR]15 $CCR$SCRCCCR"

DATA ":01 [EDCE4FG4&G4.>C4<GFE G4.F+4.EF+&F+2..R]2"
DATA ":2  [[C>C<C>C<]4[D>D<D>D<]2 D>D<E>E<F+>F+<D>D<]2"
DATA ":3  [$CCRCR$SCR$CCR]15 $CCR$SCRCCCR"

DATA ":0123 ]"

DATA "END"
'--------------------------

http://www.gradius2.com/soft/G2MMLEX3.zip

使い方は付属のドキュメントをご覧ください。 ]]>
TVBros http://www.gradius2.com/index.php?UID=1332809255 日 記 2012-03-27T09:47:35+09:00 kwn  ミクさんに釣られて買っといた。 ミクさんに釣られて買っといた。

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